24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。
很多脑力游戏纯粹在考眼力或者拼死记硬背,做多了容易觉得枯燥疲惫。24 点不同,它考验的是对数字拆分与组合的敏感度,解法往往不止一条,思考过程本身就充满乐趣。与其在漫无目的的消磨中耗费精力,不如开一局 1 到 10 的经典题型活动一下心算。
你可能想问
怎么看每题用了几秒?
每题从出现时开始计时,算对后会在顶部显示这题用时,结算时能看到平均用时和本轮最快。
这题死活算不出来该怎么弄?
点顶部「看答案」,会给出一种解法,这题不算对也不扣分,几秒后自动进下一题。
怎么重新测试刚刚做完的那组题数?
能,在一轮挑战彻底完结后,结算面板上支持直接点击开启全新的一轮测验。
能不能用手机点按来算?
可以。直接点选数字,再点加减乘除中的一个符号,最后点另一个数字完成合成,不需要拖动。
24 点技巧
刚开局先开一轮五题的 1 到 10 范围找找手感,把算速带起来再去冲高难度。
卡壳太久别硬拖着不点看答案,因为纠缠下去会拉垮整轮的平均用时统计,果断放过才划算。
别为了追求秒数盲目点击,每题从按下第一个数才开始计时,确认思路再动手合成,避免无效操作浪费时间。
和入门档电脑练,先只盯 1~10 范围:题简单了才有余力认搭档,等 3×8、4×6 一眼能看出,再开 1~13。
想稳步提升成绩就先在大厅选 1~10 范围和 5 题一轮,题目数字小且容易快速复盘,能帮你先摸清基础乘除的节奏。
前几题总超时的话,把一轮改成 5 题,每题给自己一个硬上限,到点没思路就「看答案」,这样练的是识别速度而不是硬耗。
如果算出的中间结果偏离 24 很远,别慌,利用「撤销一步」退回上一步换个符号试试。
24 点规则说明
01题目
每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。
02目标
用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。
03合成操作
点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。
04分数
除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。
05撤销与重算
「撤销一步」退回上一次合成;「重算这题」把四个数恢复到初始状态。都不影响计时。
06取消选择
选了一个数再点它一次就取消;选了运算符再点一次也取消。
也看看这些
玩了24 点的人还玩
色词反应
按字的颜色而不是字的意思作答,测反应时间和斯特鲁普效应,经典注意力实验。
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切水果
水果抛上来,手指或鼠标划过去就切开,一刀多切有连击,经典模式别碰炸弹,禅模式 60 秒尽情切。
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一笔画
从一个格子出发,一笔不断地走遍所有格子,不能重复。
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二十一点
要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
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电玩金猪
六轴 2304 路的霓虹街机消除转轮,连消一次倍数加一,存钱罐钉住当百搭,凑满四个进免费转、倍数整回不清零,积分无限免费玩。
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麻将接龙
麻将牌层层叠起,左右有空、上面没压着的两张相同牌可以消除。
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黑白棋
8×8 棋盘夹住对方的子就翻成自己的,抢角守边,子多者胜,三档电脑难度。
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寻宝黄金城
六轴加顶部横轴、最多 32400 路的消除转轮,银框变金框、金框再胡变百搭,连消倍数一路往上加,积分无限免费玩。
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