寻龙宝库是一台龙与宝藏主题的消除转轮:5 个轴,每轴开局 3 个大格,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,开局 243 路。中奖符号消掉、上面的往下落再判,参与中奖的大格还会一分为二,盘面越裂越宽,最多 7776 路。屠龙骑士会往盘面掷下 ×2 到 ×100 的倍数珠,4 个以上宝箱开启免费转。
为什么免费转最后几转特别紧张?因为累积倍数是只增不减的,前面十几转收进去的倍数珠会一直留到最后,所以越接近结束、每一次中奖乘出来的数字越大。一回免费转平均能攒到 ×18 左右的累积倍数,但波动很大:有的回合收尾时只有 ×5,有的能冲到 ×50 甚至更高。最后一两转如果盘面裂得够宽、又中了高价符号,几百万积分的赢分一瞬间就出来了。这种后劲越来越足的设计,让人每一转都舍不得快进,生怕错过那个关键时刻。
转到中盘时,盘面上已经有两颗倍数珠、路数也裂到上千,这时候你会隐约期待再来一次长连消把这些积累兑现出来。但寻龙宝库不是你能控制的游戏,符号怎么掉、骑士什么时候出手、宝箱会不会凑齐都是随机的,你唯一能做的就是看着它发生。这种「无法干预」反而让人放松,因为你不用纠结「刚才那一步是不是选错了」,每一转的结果在按下「转」的瞬间就定了,剩下的就是享受动画和音效、等着看最后的数字。
寻龙宝库问题解答
能不能看积分变化判断这转算输?
可以。记下转前积分,再看结算后的变化;赢分少于这一转的用分,积分也会下降。先用低档观察几转,更容易看清收支。
转完没中奖能撤回吗?
不能。每一转结果在按「转」的瞬间已定,转动和消除只是播放过程,提前停轮或开快速转都不改变结果,也没有撤销功能。
能不能让小孩自己玩这款游戏?
可以把它当作纯娱乐的网页小游戏,但建议家长陪同并约好游玩时间;积分只是游戏数字,不能换成钱。
怎么才能多赢点
让格子尽量多裂开,路数越高每一笔赢分越多;盯着盘面上的倍数珠,有珠子的时候中奖整转赢分会被乘上去;免费转里倍数会一直累加,耐心转完每一次。
寻龙宝库怎么玩才能赢
积分不够下一转时,点「补满积分」就能回到 8888;别为了省积分跳过想试的玩法。
同一轴裂开的小格越多,这一轴下一次被连上的机会越大,但单个小格只消不再裂,路数的上限还是每轴 6 个。
别被电脑骗:你按停轮时结果早已定好,早停晚停不影响输赢,着急的时候直接再点一下转钮省时间。
别因为连续十几转不中就升档想快速追回来,档位只改变单次输赢金额不改变中奖概率,保持原档继续观察。
从第 1 轴往后看,先确认这一种符号在第 1 轴有没有,再去数后面几轴的个数,能快速判断哪条线值得期待。
用最低的 1 档转几十次,专门看第 1 轴有没有某种符号,先扫它就能判断这一种有没有连中的可能。
看到第1轴停出高价符号时重点关注后面几轴的巨龙百搭,巨龙只在第2-5轴出现能帮高价符号连到更远。
按空格过牌、回车出牌,能少点几下按钮,出牌节奏也更顺。
寻龙宝库规则和流程
01盘面与路数
盘面 5 个轴,每轴 3 个大格,开局 3×3×3×3×3 = 243 路。路数等于各轴格子数相乘,大格裂开后格子变多,最多每轴 6 个小格、共 7776 路,机台上方实时显示当前路数。
02怎样算中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号或巨龙百搭就算连上,连满 3 轴起赔。这一笔赢分 = 赔付表数值 × 用分单位 × 路数,路数是参与各轴的个数相乘;几种符号同时中奖就相加。
03中奖格一分为二
参与中奖的大格在符号消掉后裂成上下两个小格,这一轴的格子数加一。已经是小格的位置再中奖只消不裂。裂开状态保持到这一转全部消除结束,下一转开始所有格子重新合回 3 个大格。
04消除与下落
中奖符号全部消掉,同一轴剩下的符号按原来的上下顺序往下沉,填满下面的格子,顶上空出的格子补新符号,然后重新判奖,一直重复到没有新的中奖为止。宝箱和倍数珠也会跟着下落。
05骑士掷倍数珠
停轴后屠龙骑士有机会出手,往盘面随机的格子掷下 1~3 颗龙晶倍数珠,换掉那一格原来的符号。倍数珠有 ×2、×3、×5、×8、×10、×15、×20、×25、×50、×100 十种,不连路、不会被消掉。
06基础局倍数结算
基础局一转全部消除结束后,如果这一转有赢分,就把盘面上所有倍数珠的数字相加,用这个和去乘整转赢分;盘面没有倍数珠就按原数算。这一转没中奖,倍数珠也就不起作用。
07宝箱与免费转
宝箱不连路、不会被消掉。一转消除全部结束后,盘面任意位置有 4 个以上宝箱就进免费转:4 个 15 次,每多 1 个再加 2 次,5 个 17 次、6 个 19 次,依此类推。
08用分档位
共 5 档,一转总用分 20、40、100、200、400 积分。用分单位 = 总用分 ÷ 100,对应 0.2、0.4、1、2、4。免费转期间不能换档,结束后再调整。
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